在娛樂會所唱歌時,我們經(jīng)??梢愿杏X到,雖然我們?nèi)サ亩际且繇懺O備比較好的娛樂場所,但時常聽不出完美的聲音效果來,特別是混響效果常常不盡人意,不是聲音太干澀就是混響過長,高音共鳴的現(xiàn)象更令人頭疼,那這些問題是怎么來的,該怎樣解決呢?下面由哲東設計公司為大家簡要說明下:
以上原因主要是因為在娛樂會所設計中沒有考慮到聲學效果造成的,如音樂廳的最好混響效果是演奏者的聲音通過天花,墻面的反射產(chǎn)生混響,所以專業(yè)的音樂廳,墻面、天花的材質(zhì),以及斜度,方向是都符合聲學的標準的,那不僅僅是裝飾,它還可以根據(jù)演奏內(nèi)容的需要調(diào)節(jié)方向,同樣,娛樂會所設計也需要一個合理的混響環(huán)境。
再者,我們在唱歌時到高音區(qū)有時會聽見一種鳴響聲,這是因為可能在娛樂會所設計時沒有想到音響效果,只為美觀,有該用吸音材質(zhì)的地方不用,相反用鏡面等裝飾的,如正對喇叭的方向, 這樣的布局很容易引起鳴響。
或許是因為娛樂會所房間面積的限制,容易造成鳴響,有些設計者和業(yè)主在墻面全部選用吸音材質(zhì),雖然這樣鳴響反映沒有了,但混響效果也消失了,只能靠設備模擬出來,對于完全用數(shù)字技術處理出來的混響效果,聽起來總有一點不自然,用在迷你包房不錯,但如果是面積稍大的房間,光靠喇叭發(fā)出來的混響在空間分布的總是不那么均勻和自然,也可能是心理作用,但這樣肯定加大了設備上的投入。
如果合理的搭配分布在娛樂會所房間中的吸音材質(zhì)和反射材質(zhì),便可以自然的解決鳴響混響干澀的難題。在容易引起聲音聚焦的凹位還有喇叭的垂直方向使用吸音材質(zhì),吸引材質(zhì)不一定就是軟包,稻草、地毯、都可以上墻,在考慮吸音材質(zhì)時也應該把沙發(fā)布藝算進去。
娛樂會所房間兩側(cè)的墻面可使用反射材質(zhì),但不宜選用大面積的鏡面或金屬。材質(zhì)的面積大小方位根據(jù)不用房間的大小形狀做適當?shù)恼{(diào)整。天花和墻面不宜有過深的凹位,如果是娛樂會所設計上一定需要,應采用吸音材質(zhì)減少聲音不均勻的反射。
最后,娛樂會所裝修設計要特別注意兩點:一是包房里的裝修材質(zhì)品種不宜太多,太多會造成不同的反射音,形成雜音。其次是地面材質(zhì)和天花的關系,如果地面是石材等光滑材質(zhì),在會所設計天花時應避免和地面形成相互發(fā)射的聲音聚集區(qū)。