顏色感覺要素。一個物體在視覺上引起的顏色感覺是由以下三種因素決定的,夜場設計公司哲東小編分享之。
(l)物體表面將照射光線反射到主間的性質(zhì),這種性質(zhì)決定于物體表面的化學結構與組成、表面物理與表面幾何特性。
(2)照明光源的性質(zhì),即光源的波長構成特性一光能在相關視覺波段范圍內(nèi)的能量分布,從光源的色品質(zhì)量而言,也就是它的色溫。
(3)眼睛的感色能力,主要決定于視網(wǎng)膜上的視神經(jīng)系統(tǒng)的光線感受能力和處理與傳送光刺激的能力。
色彩視覺的三要素:色相、飽和度和明度。
1.色相 色相是色彩的一種最基本的感覺屬性,這種屬性可以使我們將光譜上的不同部分區(qū)別開來。即按紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等色感覺采區(qū)分色譜段。缺失了這種視覺屬性使無所謂色彩了就像全色盲人的世界那樣、根據(jù)有無色相屬性,可以將外界引起的色感覺分成兩大體系:有彩色系與非彩色系。
2.飽和度 飽和度是那種使我們對有色相屬性的視覺在色彩鮮艷程度上做出評判的視覺屬性。夜場設計有彩色系的應用很廣泛,因為有彩色系的色彩,其鮮艷程度與飽和度成正比,根據(jù)人們使用色素物質(zhì)的經(jīng)驗.色素濃度愈高,顏色愈濃艷,飽和度也愈高。描述飽和度感覺的程度詞是濃、淡、深、淺。非彩色系是飽和度等于零的狀態(tài),正如同我們在彩色顯示器上將色彩逐漸調(diào)淡,到最后便成了黑白畫面一樣。
3.明度 明度是那種可以使我們區(qū)分出明暗層次的非彩色覺的視覺屬性。這種明暗層次決定于亮度的強弱即光刺激能量水平的高低。不過在夜店設計中請注意:不要對這一定義產(chǎn)生誤解,即并非有彩色系便沒有明度屬性,只是強調(diào)明度這一視覺屬性是排開色相屬性,只涉及明暗層次的感覺,就像用黑白全色膠卷拍照片,只記錄明暗層次而不記錄色相那樣。根據(jù)明度感覺的強弱,從最明亮到最暗可以分成三段水平:白-高明度端的非彩色覺;黑-低明度端的非彩色寬;灰介于白與黑之間的中間層次明度感覺。繪畫中的素描和不著色的雕塑就是利用這種明度層次來表現(xiàn)藝術主題的。